改善網(wǎng)站設(shè)計(jì)應(yīng)該注意些什么 |
你在看網(wǎng)頁(yè),網(wǎng)頁(yè)也在看你!最近眼球跟蹤技術(shù)誕生了不少的應(yīng)用案例。比方說(shuō),Intel 研發(fā) 3D 筆記本攝像頭,可以追蹤眼球讀懂情緒;上海琢視的純軟件眼球追蹤可支持用眼睛玩打飛機(jī)游戲等。現(xiàn)在EyeQuant則利用先進(jìn)的神經(jīng)技術(shù)研究用戶(hù)眼球看網(wǎng)頁(yè)時(shí)的運(yùn)動(dòng),從而生成設(shè)計(jì)元素和網(wǎng)頁(yè)區(qū)域的熱點(diǎn)圖(即用戶(hù)的注意力集中的區(qū)域),再研究如何改進(jìn)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)。
以下就是他們的發(fā)現(xiàn):
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)該注意什么?
眼球跟蹤技術(shù)的第一個(gè)發(fā)現(xiàn)是,Web 的 F 和 E 形模式布局設(shè)計(jì)(利用用戶(hù)大都最喜歡觀看左側(cè)屏幕的特點(diǎn)進(jìn)行布局)未必就是對(duì)的。只要內(nèi)容吸引眼球,不在 F 或 E 形模式區(qū)的地方一樣會(huì)受人關(guān)注。比方說(shuō),高對(duì)比度、中心布置及排列整齊的內(nèi)容。實(shí)際上,Web設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該更關(guān)注3W:網(wǎng)頁(yè)要說(shuō)什么(What),用戶(hù)為什么要關(guān)注(Why)以及接下來(lái)要去哪里(Where)。
某些網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的****實(shí)踐受挑戰(zhàn)
還有一些網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的****實(shí)踐受到了眼球跟蹤技術(shù)的挑戰(zhàn)。比方說(shuō),傳統(tǒng)觀點(diǎn)認(rèn)為人總是會(huì)注意臉部。EyeQuant 在用眼球跟蹤技術(shù)研究了數(shù)千個(gè)不同網(wǎng)站后發(fā)現(xiàn),臉部和注意力的確存在關(guān)系,但是人卻未必總是關(guān)注臉部。另一個(gè) Web 設(shè)計(jì)的觀點(diǎn)是要想讓文字突出,就得把字體放大。但研究發(fā)現(xiàn),盡管有些頁(yè)面的字體很大卻被用戶(hù)無(wú)視。
關(guān)于圖庫(kù)的選擇與使用
要想圖片引人注目,最重要的是要有高反差—不僅圖片本身要有高反差,而且相對(duì)于頁(yè)面的其他內(nèi)容也要形成強(qiáng)烈對(duì)比。這不光是顏色的對(duì)比,在亮度上也要有反差。圖片需放在上半版面,位于中間或者坐上位置。而且不要放得太凌亂,應(yīng)該給頁(yè)面留點(diǎn)空白的空間。
像旋轉(zhuǎn)橫幅和幻燈片這樣的重圖像元素有效性如何?
運(yùn)動(dòng)的確可以在開(kāi)始時(shí)吸引注意。換句話(huà)說(shuō),也可能造成干擾,而這些元素往往只跟一部分瀏覽網(wǎng)頁(yè)的用戶(hù)相關(guān),所以對(duì)于商業(yè)網(wǎng)站來(lái)說(shuō),這些元素反而會(huì)對(duì)轉(zhuǎn)化率產(chǎn)生負(fù)面影響。
像蘋(píng)果用的那種日漸流行的大英雄區(qū)域是否有效?
所謂的大英雄區(qū)(Big hero area)是指大幅圖像伴隨少量文字的布局,蘋(píng)果尤其擅長(zhǎng)使用。如圖像是相關(guān)的話(huà),大英雄區(qū)極其有效,否則的話(huà)就會(huì)造成干擾。如果采用圖庫(kù)的圖片的話(huà),必須挑選可支持希望傳遞信息的圖片,而且不要過(guò)多分散對(duì)頁(yè)面其他關(guān)鍵內(nèi)容的注意力。
長(zhǎng)幅滾動(dòng)頁(yè)面還是讓重要元素保持在上半版面?
部分長(zhǎng)幅面的滾動(dòng)頁(yè)面的確非常成功,而且用戶(hù)對(duì)此似乎也越來(lái)越習(xí)慣。但是數(shù)據(jù)表明一般用戶(hù)仍把大部分時(shí)間花在上半版面。
鏈接按鈕應(yīng)該如何設(shè)計(jì)?
人是對(duì)比生物,所以按鈕與背景色之間,按鈕文字和按鈕之間都必須形成鮮明對(duì)照。
用戶(hù)會(huì)看哪里?
作為網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師應(yīng)該有能力影響用戶(hù)看什么地方,而不應(yīng)該成為某個(gè)布局或模式的奴隸。元素在頁(yè)面的布置只是影響用戶(hù)關(guān)注的其中一個(gè)因素。只要理解了注意力的建構(gòu)要素,你想讓他們看哪里他們就會(huì)看哪里。哪些是影響注意力的要素呢?這四個(gè):對(duì)比,位置,大小和空白區(qū)域。
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